Conceptos:
Táctica: Son todas aquellas acciones de ataque y defensa que se pueden realizar para
sorprender (combatir) o contrarrestar (neutralizar) a los adversarios en el transcurso delpartido con el balón en juego.
Sistema de Juego: Posición que ocupan los jugadores en el terreno de juego antes de
realizar movimientos defensivos u ofensivos.
Variante: Cuando un jugador que partiendo de una posición inicial adelanta o retrasa
dicha posición sin llegar a incorporarse a otra línea.
Estrategia: Son todas aquellas acciones que se pueden desarrollar en un partido,
tratando de aprovechar o neutralizar toda clase de lanzamiento a balón parado.
Principios básicos en el fútbol:
Principios Ofensivos.
Principios Defensivos.
Organización del Juego.
Aclarar que cuando Hablamos de CON/SIN balón, nos referimos al equipo que
SI/NO posee el balón; nunca al jugador individualmente, por lo que consecuentemente si poseemos el balón, nuestro objetivo es conseguir gol y si no lo poseemos, nuestro objetivo es impedirlo.
Principios ofensivos.
Podemos definirlas como Acciones Tácticas CON balón.
1.- Desplazamiento de los jugadores buscando el desmarque.
2.- Creación y ocupación de espacios libres.
3.- Profundidad de ataque (Tres o más jugadores en posición de remate).
4.- Amplitud de ataque (Ensanchar el campo de juego, jugar por banda).
5.- Movilidad constante.
Acciones tácticas ofensivas.
1) Desmarques.
2) Ataques.
3) Contraataques.
4) Desdoblamientos.
5) Espacios Libres.
6) Apoyos.
7) Ayudas Permanentes.
8) Paredes.
9) Temporizaciones.
10) Carga.
11) Conservación del Balón – Control del Juego.
12) Ritmo de Juego.
13) Cambios de Ritmo.
14) Cambios de Orientación.
15) Velocidad en el Juego.
16) Progresión en el Juego.
17) Vigilancia.
DEFINICIONES DE LAS ACCIONES TÁCTICAS OFENSIVAS:
1-DESMARQUE
Acción de escapar de la vigilancia de un adversario cuando nuestro equipo se apoderó
del balón. Todos los jugadores deben saber desmarcarse y para qué es necesariohacerlo. Importante definir: Quienes?, Cuando?, Como? Y Donde?
a) Quienes? – Todos los jugadores de un equipo incluido el portero.
b) Cuando? – En el momento en que el equipo se apodera del balón.
c) Como? – Ocupando zonas asequibles al juego y a las posibilidades de golpeo
del compañero.
d) Donde? – En cualquier zona del terreno de juego que sea útil y eficaz al
desarrollo de la jugada.
desarrollo de la jugada.
TIPOS DE DESMARQUE
SEGUN LOS IMPLICADOS:
DIRECTOS: Aquellos que se implican directamente en la jugada disponiéndose de
forma asequible al pase.
INDIRECTOS: Aquellos que NO se implican directamente en la jugada porque no
ofrecen un pase asequible.SEGUN EL MOVIMIENTO:
DE APOYO: Cuando se ofrece acercándose al poseedor facilitándole la acción.
OBJETIVOS DE LOS DESMARQUES DE APOYO
1.- Conservar la posesión del balón.
2.- Controlar el juego.
3.- Conservar un resultado favorable.
4.- Sorprender al contrario con cambios de ritmo y orientación.
5.- Sorprender con desmarques de ruptura.
6.- Intentar sacar al contrario de posiciones retrasadas y abra espacios.
reduce la distancia con la portería adversaria desbordando al marcador y buscando
progresión.
OBJETIVOS DE LOS DESMARQUES DE RUPTURA
1.- Otorgar progresión y profundidad a nuestro juego ofensivo.
2.- Dotar de mayor velocidad a nuestro juego.
3.- Intentar llegar en condiciones óptimas de remate.
2.- Dotar de mayor velocidad a nuestro juego.
3.- Intentar llegar en condiciones óptimas de remate.
EXIGENCIAS AL POSEEDOR DEL BALÓN DURANTE UN DESMARQUE DE RUPTURA:
1.- Visión clara de todo el terreno de juego.
2.- Visión instantánea de las posiciones y movimientos de sus compañeros y adversarios.
4.- Entregar el balón en el momento justo y oportuno.
5.- Sincronizar potencia de golpeo con la carrera del receptor.
EXIGENCIAS AL SOLICITANTE DURANTE UN DESMARQUE DE RUPTURA:
1.- Disposición a ocupar en Carrera los espacios libres creados.
2.- Movimiento constante.
3.- Máxima concentración en el juego.
4.- Situarse de forma asequible directa o indirectamente al poseedor.
5.- Desmarcarse en el momento y al lugar idóneo.
6.- Gran sentido del juego sin balón.
ATAQUES:
Acción de intentar llegar a la portería adversaria con el balón, una vez puesto en juego
o cuando se ha recuperado. Requiere la acción de todo el equipo. Podemos definir dos
o cuando se ha recuperado. Requiere la acción de todo el equipo. Podemos definir dos
formas:
Ataque Directo. Llegar mediante pases largos buscando la espalda de la defensa.
Ataque Indirecto. Llegar mediante acciones combinativas.
CONTRAATAQUES:
Robar el balón al adversario e intentar llegar rápidamente a su portería,
sorprendiéndole de forma que no pueda replegarse ni organizarse defensivamente, y
explotando los espacios libres que dejó al adelantarse. Requiere la acción de pocos elementos.
APOYOS:
Ataque Indirecto. Llegar mediante acciones combinativas.
Al Rechace. A través de un rechace sin ningún objetivo concreto.
CONTRAATAQUES:
sorprendiéndole de forma que no pueda replegarse ni organizarse defensivamente, y
explotando los espacios libres que dejó al adelantarse. Requiere la acción de pocos elementos.
DESDOBLAMIENTOS:
Son una serie de acciones que permiten, ante todo, no perder la ocupación racional del
terreno de juego cuando se producen ataques o contraataques del equipo que posee el
balón cubriendo u ocupando la espalda del compañero ofensivo.
ESPACIOS LIBRES:
Son aquellos lugares del campo que se encuentran desiertos por abandonarlos
previamente un compañero del poseedor del balón y el adversario que le marca.
Los espacios Libres:
Se crean (Arrastrando al marcador).
Se ocupan (Desplazándose un compañero al espacio).
Se aprovechan (Cuando el balón llega en las debidas condiciones para ser jugado).
APOYOS:
Es acercarse o alejarse (sin obstáculo alguno) al poseedor del balón, pueden ser
laterales, diagonales, en profundidad, desde atrás o desde delante con el objetivo de facilitar el pase al poseedor.
laterales, diagonales, en profundidad, desde atrás o desde delante con el objetivo de facilitar el pase al poseedor.
AYUDAS PERMANENTES:
Son todas aquellas soluciones favorables que se le presentan al poseedor del balón,
por sus compañeros, en cualquier momento y circunstancia. La movilidad de los
hombres sin balón es básica en este principio.
PAREDES:
Es la entrega y devolución rápida del balón entre dos o más jugadores de un equipo. El
que inicia la jugada debe terminar con la posesión del balón y el jugador que recibe el
balón, lo devuelve a un solo toque. Existen pared 1-2, 1-2-3, etc.
TEMPORIZACIONES:
Son todas aquellas acciones lentas hechas con astucia durante el juego para obtener
ventaja (tácticamente hablando) el equipo que las realiza
CARGA:
Es la acción que realiza un jugador sobre el adversario empujando hombro con hombro
(reglamentariamente) cuando éste se encuentra en posesión del balón.
CONSERVACIÓN DEL BALÓN – CONTROL DEL JUEGO:
Son las reiteradas acciones que se realizan sin perder el balón, desplegándose y
maniobrando el equipo que las manifiesta, sin otra intención aparente que la de
disponer de la iniciativa y, lógicamente, del balón.
RITMO DE JUEGO:
Se manifiesta cuando se mantienen, desde el principio hasta el final del partido, unos
esfuerzos y acciones sin variación de intensidad.
Se manifiesta cuando se mantienen, desde el principio hasta el final del partido, unos
esfuerzos y acciones sin variación de intensidad.
CAMBIOS DE RITMO:
Se caracterizan por los diversos movimientos, en cuanto a lentitud y velocidad, de los
hombres de un equipo que se encuentran en posesión del balón y de las diferentes
velocidades y trayectorias de éste. Pueden ser individuales y/o colectivas y se
manifiestan por:
1.- Alternar lentitud y velocidad en la acciones.
2.- Alternar juego corto-lento con largo-rápido.
3.- Cambios de velocidad y dirección de los jugadores.
4.- Acciones normales en el inicio y rápidas en la finalización o viceversa.
5.- Alternar varias superficies de contacto, etc.
CAMBIOS DE ORIENTACIÓN:
Acción que se caracteriza por todos aquellos envíos cortos, medios o largos del balón
que cambian su trayectoria.
Se realizan para:
Aprovechar espacios libres.
Desorientar al contrario.
Conseguir amplitud de ataque.
Buscar la espalda al contrario.
VELOCIDAD EN EL JUEGO:
Definimos todas las acciones rápidas realizadas por los jugadores de un equipo, con
golpeos de balón precisos y oportunamente orientados. Velocidad no significa precipitación.
PROGRESIÓN EN EL JUEGO:
Acciones por las cual se lleva el balón en sentido perpendicular a la portería contraria.
Independientemente de la velocidad de progresión, se debe manifestar claramente:
• Profundidad de ataque, no consiste solo en atravesar el centro del campo, sino llegar al área contraria en disposición de remate con varios jugadores.
• Amplitud de ataque, utilizando en el juego ofensivo toda la anchura del terreno de juego
jugando por las bandas.
• Movilidad constante de los jugadores, para intentar que el desequilibrio entre el ataque y
la defensa contraria sea mínimo, y si no es posible alcanzar la superioridad numérica al menos lograr un cierto equilibrio numérico.
VIGILANCIA:
Son las evoluciones que realizan los defensores de un equipo sobre sus adversarios
aún cuando el balón esta en posesión de su mismo equipo.
Son las evoluciones que realizan los defensores de un equipo sobre sus adversarios
aún cuando el balón esta en posesión de su mismo equipo.
Principios defensivos.
Las definiremos como Acciones Tácticas SIN balón.
1.- Marcaje y pressing en sus diferentes modalidades.
2.- Profundidad defensiva: Repliegues con orden y disciplina.
3.- Coberturas y permutas (Llegando a automatizar movimientos).
4.- Temporización defensiva.
5.- Superioridad numérica (Defensiva).
Acciones tácticas defensivas.
1) Marcajes.
2) Repliegues.
3) Coberturas.
4) Permutas.
5) Desdoblamientos.
6) Vigilancia.
7) Temporizaciones.
8) Entrada.
9) Carga.
10) Anticipación.
11) Interceptación.
12) Pressing.
DEFINICIONES DE LAS ACCIONES TÁCTICAS OFENSIVAS:
Acciones que realiza un equipo cuando el adversario tiene la posesión del balón.
MARCAJES INDIVIDUALES:
Marcaje al hombre: La referencia vital es el hombre y mas que el hombre es un dorsal
concreto al cual hay que seguir a todas partes donde vaya hasta que el equipo
recupere la posesión del balón.
ventajas de este tipo de marcaje:
* El adversario no se ve libre de su oponente.
* Los atacantes son obstaculizados en el momento de recibir el balón.
* Simplicidad en las acciones.
* El defensor tiene un objeto claro que le permite concentrar su esfuerzo y atención sin problemas.
desventajas de este tipo de marcaje:
* El fallo individual entraña muchos riesgos al no existir coberturas.
* No hay espíritu de solidaridad.
* La anticipación es muy peligrosa de realizar ya que no hay luego cobertura.
* La condición física debe ser óptima.
* Frena las iniciativas en el juego.
* Los jugadores muchas veces deben jugar fuera de su lugar habitual.
* El juego ofensivo de los defensores queda muy limitado por estar continuamente pendientes de las marcas.
MARCAJE EN ZONA:
Este tipo de juego implica a todo el conjunto, es decir, a todos los jugadores. La atención de los defensores esta dirigida al desarrollo del juego. Será constante el análisis del juego y del espacio. Este modelo resulta colaborativo situacional.
El esfuerzo es conjunto, del cual, la esencia es la ayuda recíproca y el
individuo se siente parte del colectivo. A cada movimiento sobre el campo de un jugador, corresponde un movimiento colectivo y viceversa. Para ello, es necesario comprender los principios de plasticidad e intercambiabilidad de funciones.
Cualquier jugador en cada jugada para optar por una acción u otra deberá contestarse.
1. ¿Dónde está el balón?
2. ¿Dónde están los adversarios?
3. ¿Dónde están los compañeros?
En el marcaje en zona habrá dos posturas defensivas:
a). Al poseedor del balón (persona activa en la jugada).
Ventajas de este marcaje:
* El defensor no abandona, al marcar, su puesto habitual.
* Marca de cerca en cuanto un atacante invade su zona.
* Los fallos individuales son corregidos inmediatamente por una cobertura.
* Gran sentido de anticipación, debido a la seguridad que te da el compañero dispuesto a
hacer la cobertura.* Transición defensa-ataque muy rápida.
* Ocupación de los espacios peligrosos por lo que el contrario debe moverse en medio del campo o tirar desde lejos.
* Gran espíritu de solidaridad entre los jugadores.
Desventajas de este marcaje
* Posibilidad que dos o mas atacantes ocupen la misma zona.
* La iniciativa del juego se deja al adversario.
* La defensa no es eficaz si no se reducen espacios.
* Difícil controlar el centro de campo totalmente con 4, 5 o 6 jugadores.
* Cierta pasividad en jugadores alejados de la jugada.
* Pasividad o traspaso de responsabilidades sabiendo que siempre tienes una cobertura.
MARCAJE MIXTO:
Pretende anular al atacante mas peligroso en cada momento. Requiere de disciplina, sacrificio, inteligencia, iniciativa y sincronización defensiva colectiva y no tantas cualidades individuales como parece. Se marca en zona jugadores de poco peligro, es decir, cuando el balón aún está alejado de la portería, pero en jugadas de inminente peligro se marca al hombre hasta que finalice la jugada, aun cuando el defensor tenga que salir de su zona habitual.
ventajas de este marcaje:
* Eficaz para contrarrestar equipos que juegan al contraataque.
* Damos iniciativa al jugador para que elija la mejor opción, según su criterio, en momentos
determinados.
* Nunca actuaremos en inferioridad numérica.
* Aumenta la creatividad de nuestros jugadores.
desventajas de este marcaje:
* Requiere un fuerte esfuerzo físico.
* Puntualmente el defensor juega en zonas no habituales.
* Disminuye la capacidad ofensiva.
* Es peligroso confiar en hombres ni sacrificados, ni inteligentes.
* Puede no existir reciprocidad en la ayuda por compañeros.
REPLIEGUES:
Son aquellos movimientos de retroceso que realizan los jugadores de un equipo que
perdió la posesión del balón. Podemos definir dos formas: Individuales o Colectivos
Individuales: Si es el jugador el que recupera el sitio después de perderlo por una
acción del juego.
Colectivos: A la pérdida del balón el equipo se posiciona para trabajar aspectos defensivos. Los colectivos de dividen en:
Equipos de nivel técnico global limitado: juego de contraataque.
Equipos de nivel técnico con recursos en líneas concretas.
AVANZADO:
Equipos de nivel técnico alto, exigencias máximas de concentración, coordinación y
presión en todo momento.
COBERTURAS:
Es cuando se está en situación de ayudar a un compañero que puede ser desbordado
por el adversario.
PERMUTAS:
Es cuando un jugador desbordado procura, lo más rápidamente posible, ocupar el lugar
dejado por el compañero que, en su ayuda, sale al encuentro del adversario.
DESDOBLAMIENTOS:
Son una serie de acciones que permiten, ante todo, no perder la ocupación racional del
terreno de juego, cubriendo u ocupando el espacio dejado por otro compañero que ha
salido a realizar labores defensivas más inmediatas.
VIGILANCIA.
Son las evoluciones que realizan los jugadores de un equipo cuando no están en
posesión del balón, sobre sus adversarios, no manifestando ningún tipo de marcaje. Se
hace vigilancia ocupando zonas que, aunque no tengan presencia de jugadores
adversarios, no se deben dejar descubiertas por su importancia.
TEMPORIZACIONES.
Aquellas acciones encaminadas a ralentizar el transcurso normal del juego.
ENTRADA.
Acción que realiza un jugador para apoderarse del balón cuando éste está en posesión
del adversario.
CARGA.
Acción que realiza un jugador sobre el adversario, empujando hombro con hombro
reglamentariamente, cuando éste tiene la posesión del balón o intenta apoderarse del
mismo.
ANTICIPACIÓN.
Acción físico-mental que realiza el defensor sobre el atacante que espera recibir el
balón, modificando su posición respecto a él impidiendo que lo reciba. Se habla de
anticipación simplemente a la situación del defensor no al hecho o a la acción de
adelantarse. Dos tipos dependiendo de la distancia: Larga y Corta.
INTERCEPTACIÓN.
Acción que realiza el jugador que defiende, impidiendo que el balón lanzado por el
adversario llegue a su destino, cortando o desviando la trayectoria.
PRESSING.
Acción para romper el juego del adversario y que se realiza sobre uno, varios o la
totalidad de los adversarios.
ORGANIZACION DEL JUEGO
El juego no puede reducirse sólo a la utilización estratégica del espacio, sino que debe
tenerse en cuenta la dinámica de las situaciones que favorecen las ocasiones de gol.
Por tanto, interesa estudiar las condiciones en que las jugadas conducen a la
consecución de los tantos para, de este modo, aislar las constantes que aparecen en
esta fase del juego y así tenerlas presentes en su posterior utilización y aplicación.
En el fútbol moderno, los jugadores pueden cambiar el modo de juego adoptando unas
respuestas concretas. Así, variables tales como, la importancia del encuentro, la
evolución del marcador, el tiempo que queda por jugar, el cansancio, etc., influyen de
forma decisiva en el comportamiento de los futbolistas.
El análisis de una acción requiere que se tengan en cuenta las distintas disposiciones de sus componentes a lo largo del encuentro y sus transformaciones
sucesivas, de este modo podremos estudiar la evolución de la relación de fuerza, las habilidades motrices empleadas y las opciones estratégicas individuales y colectivas.
Estas configuraciones del momento corresponden a las relaciones de oposición
evolutivas que expresan en particular la localización de los jugadores, el balón y sobre
todo, la evolución probable que puede producirse por parte del adversario.
Yonathan Acevedo
Ospina
TÉCNICO DEPORTIVO
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